Half-Life Version 1.1.1.0 Lisez-Moi de la mise à jour v1.1.1.0 -------- [12.6.02] Modifications/Ajouts : ---------------------- - Ricochet inclus dans cette mise à jour. - Ajout en journal des cheats détectés et refusés par le système anti-triche. - Ajout en journal des bannissements. - Ajout en journal des commandes "banid". - Modification du message d'erreur lorsque des clients tentent de télécharger des ressources manquantes, afin qu'il soit plus utile. - Ajout d'un nouveau message de débugage pour les créateurs de mod si un paquet ne peut pas être compilé correctement. - Modification : la commande 'exec' ne fonctionne plus que sur les fichiers .cfg et .rc. - Modification : la commande 'exec' n'autorise plus l'utilisation de ".." ou de "\\" ou de ":" dans le nom de fichier. - Linux : hlds_run relance automatiquement le serveur par défaut (pour désactiver : définir "-norestart" en ligne de commande) - Linux : hlds_run utilise "exec" lorsque vous définissez l'option "-norestart" option. - Linux : ajout du paramètre de ligne de commande -pingboost. Actuellement, trois méthodes sont reconnues ('-pingboost 1', '-pingboost 2' et 'pingboost 3'). Ces commandes peuvent ne pas fonctionner correctement sous certains systèmes d'exploitation. - Linux : ajout d'un drapeau "-debug" à hlds_run pour lancer automatiquement gdb et extraire les informations utiles. Nouvelles CVARS : ----------------- - Ajout de "serverversion", qui peut être défini en '1108' pour voir/ré-enregistrer les anciennes démos. - Ajout de "sv_logbans" pour activer/désactiver la mise en journal des bannissements. Par défaut 0 (off). Corrections : ------------- - Correction d'enregistrement WonID incorrect. - Correction de sv_allowdownload qui devait être sur 1 pour que les clients se connectent sur les serveurs sécurisés. - Correction de l'erreur 'bad address type' sur les serveurs qui tentaient de se lancer en mode sécurisé sans résolution DNS. - Correction des messages DropClient pour les clients Steam qui étaient bannis ou avaient une ID Steam dupliquée, pour indiquer correctement le SteamID du client. - Correction du message d'erreur HLTV concernant un nombre incorrect de spectateurs si la connexion au serveur était en attente. - Correction de "multicast 1" qui ne fonctionnait pas si cette commande était utilisée avant que HLTV soit connecté au serveur de jeu. - Correction du problème de proxis relais qui signalaient un nombre incorrect de spectateurs/emplacements dans le menu Multijoueur/LAN. - Correction du bug DMC powerup qui pouvait rendre certains joueurs "rouges" lorsqu'ils prenaient un anneau d'invisibilité. - Correction du bug rcon dans HLTV. - Correction de la remise au paramètre par défaut du délai lors d'un changement de niveau. - Correction d'un problème avec les bannières HLTV. - Correction d'un problème de plantage du client en quittant le jeu. - Correction d'un problème de fluidité sur certaines cartes vidéo ATI. - Correction du filtre MaxPing qui n'était pas enregistré correctement. - Correction du bug sky box. - Correction du bug de menu déguisement en espion dans TFC - Correction du bug d'animation du modèle dans DMC - Correction du bug lors de l'utilisation de "exec " sur les fichiers importants (ex. banned.cfg). - Linux : correction du problème concernant l'utilisation de 64 Mo de mémoire en trop par le serveur. - Linux : correction du bug 'undefined symbol: __strtouq_internal' sur certains ordinateurs sous Linux. - Linux : correction de l'erreur de segmentation sur certains ordinateurs sous Linux lors d'une tentative de fonctionnement en mode sécurisé. v1.1.0.9 -------- [24.4.02] Modifications/Ajouts: --------------------- - Ajout d'une protection contre la triche. - Interface utilisateur refondue pour HLTV. - Ajout d'une fonction de félicitation à HLTV. - Rendre un joueur muet dans le tableau des scores permet également de ne plus afficher ses messages texte. - Les clients beta Steam et les autres peuvent jouer ensemble sur le même serveur. - Les communications vocales utilisent maintenant DirectSound par défaut. - Ajout d'une ID joueur à Half-Life DM. - Ajout d'une protection contre les chats abusifs à HLDM. - Ajout d'une possibilité de se déconnecter après l'arrêt d'un serveur suite à une erreur type Sys_Error. - Taille par défaut du tampon des serveurs dédiés (Win32 + Linux) est de 32 Mo. - Amélioration FPS (sys_ticrate) des serveurs dédiés sous Windows NT/2K/XP et Linux. Nouveaux CVARS: --------------- "sv_send_logos" Lorsque "sv_allowdownloads" est sur 1, cette cvar contrôle si les logos personnalisés sont envoyés aux clients par défaut : 1 "sv_send_resources" Lorsque "sv_allowdownloads" est sur 1, cette cvar contrôle si les ressources sont envoyées aux clients par défaut : 1 Bugs corrigés: -------------- - Faux répertoire \Save créé lorsque vous lancez Half-Life. - Logique filtre dans l'application de démarrage. - Impossibilité des clients de se connecter aux parties MOD installées seulement sur les serveurs. - Possibilité de "tuer" l'entité HLTV dans Half-Life DM. - Commande AddIP. - Plantage lorsqu'un déclencheur func_breakable fonctionne comme trigger_counter. - Problème rayon du pistolet Egon dans Half-Life DM. - Problème de prédiction du canon Tau. - Correction du problème de brouillard avec les sprites additifs. - Silence des Grunts aliens pendant l'attaque. - Couleur jaune du rayon Egon en mode logiciel. - Suppression de la requête de paquets "amis" sans connexion. - Erreur fatale serveur de type "bad address type" (causée par des clients ayant un nom long). - Problème "condump" pour que les données n'écrasent plus les fichiers précédents. - Problème "cvarlist" pour que les données n'écrasent plus les fichiers précédents. - Problèmes rcon_port et rcon_address pour qu'ils puissent être configurés manuellement par le joueur pour rcon un serveur. - Plantage serveur lié à l'utilisation de bots.